Design

Figma Config 2025:Sites/Draw/Make/Buzz解説

創業CTOの個人回顧録を紹介しつつ、FigmaのConfig 2025で発表されたSites/Draw/Make/Buzzを実務目線で3分解説。ツール統合でプロトタイプ→本番の流れが短縮され、AI支援で検証サイクルが加速するのがポイントだよ。
Development

社内ツール時代の2026予測

Scott Belskyの2026+予測を要約。AIネイティブ人材の台頭、ハード×ソフトでの差別化、社内向けカスタムツール増加など、デザインと開発に直結する実務ポイントを3分で解説。
Design

2026イラスト潮流:Figmaで活かす6トレンド

Creative Boomが提示した2026年のイラスト6トレンドをFigma/開発視点で解説。多様性、実験的デジタル技法、ビビッドカラーなどを実務でどう生かすかを3分でまとめたよ。
Development

デザイン×開発:mini-frameworkを避ける理由

元Googleエンジニアが「mini-frameworkを作るな」と警告。まずはライブラリで共有し、概念化は最小限に。デザインと実装のズレを減らし、保守性を高める実務的アドバイス。
Design

Figmaで始めるAIプロト設計プレイブック

Figma Config 2025で提示されたAIプレイブックは、デザインをサンドボックス化してAIと高速反復する流れを示す。Figma Makeやv0系ツールでプロトタイプを自動生成し、パーソナライズをノーコードで実現。まずは小さな実験を回して、戦略と透明性を担保しつつ学びを得よう。
Design

Figma世代の開発者に必要な「少しのシニシズム」

Sean Goedeckeの主張を日本語で要約。適度なシニシズムは組織の現実を読むためのフィルターになる。現場での使い方:Why this code is bad? を問う習慣や、理想案と現実案のセット提案を試してみよう。シニシズムは諦めでなく実務ツール。短い習慣で無駄な衝突を減らせるよ。
Development

AI時代の“製品の全体が分からない”問題

大規模プロダクトでは「誰も全体を把握していない」課題がある。AI導入の波(Copilot等)で効率は上がるが、管理外のエージェント=Shadow AIがリスクを生む。対策は可視化(サービスマップ)、ADR、観測、エージェントガバナンスの整備だ。
Design

Figma MakeでPRDがプロトタイプ化する理由

Figma MakeはプロトタイプをPRDの代替にするAIツール。Supabase連携やnpmインポートで実装に近い検証が可能だが、本番移行時の品質管理やツール依存の運用ルール整備が必要。まずは小さな実験から始めよう。