この記事の注目ポイント: Mike Fisher氏はSubstack記事で、AIツールによる効率化が経済学のJevons’ Paradox(ジェヴォンズの逆説)を引き起こし、結果的にソフトウェアエンジニアやデータサイエンティストの仕事と需要が増えると主張しているよ。効率化はルーチン削減だけでなく、より大きく複雑な仕事を生むという話なんだ。
これから3分で、デザインと開発現場にとって何が変わるか、実務で押さえておくべきポイントをわかりやすく解説するよ。
深掘り解説
まず、今回の主張は単なる楽観論じゃない。Mike Fisher氏は、AIで作業が速くなる→単位時間あたりの生産性が上がる→需要側がその低コスト/高速性を使ってより多くを求める、という流れをJevons’ Paradoxに当てはめているんだ。
具体的には次のポイントが重要だよ。
- AIツールでルーチンが自動化され、開発やデータ前処理の時間が短縮される。
- ところが効率化により、プロジェクトの規模や頻度が増え、かえって総作業量が膨らむ可能性がある。
- その結果、ルーチンは減るが、高度な設計・問題解決・統合作業が増える。単純作業はAI、意思決定は人間、が典型的な役割分担になる。
- 業界全体の生産性向上により、エンジニアやデータサイエンティストの需要と報酬が上がる余地がある。
現場でのイメージはこんな感じ。GitHub CopilotやFigmaのAIプラグインのようなツールでプロトタイピングやコード生成が早くなる。すると、プロダクト側はより多くの実験や機能追加を試すようになり、結果として運用・統合・品質管理の仕事が増えるんだ。
コミュニティ反応は概ね楽観的だが、同時に「作業量地獄化」の懸念もある。つまり、ツールが悪いわけじゃない。ツールの使い方とプロジェクト管理が問われるフェーズに入ったということだね。
まとめ
現場で押さえるべき実務的なポイントを3つに絞るよ。
- ツールはまず試してみる。生産性向上の恩恵を現場で実感することが大事。
- 同時にスコープ管理と品質ガバナンスを強化する。効率化がスコープ拡大を誘発しやすいので、要件定義と自動テストを習慣化しよう。
- スキルのシフトを受け入れる。ルーチンは減り、システム設計やデータ品質、AIとの協調設計といった高付加価値業務の比重が上がるよ。
結論として、AI効率化は労働削減だけを意味しない。うまく取り入れればチャンスが増えるし、放置すると作業増で疲弊する。設計と開発の境界で働く君には、ツールを使いこなしつつ制度とプロセスで“需要増”に備えることをおすすめするよ。
参考リンク
- 元記事: More efficiency, more demand
- Jevons’ Paradox 解説(Charles Mizrahi)
- 関連タイムライン考察(Chase Pettet)
- Jevons’ Paradox(Wikipedia)
※内容の正確性には万全を期していますが、最新の仕様や公式情報については、必ず上記の参考リンク先をご確認ください。


