2026イラスト潮流:Figmaで活かす6トレンド

Design

この記事の注目ポイント
Creative Boomがアーティストへの取材から導いた、2026年のイラスト6トレンドを日本語で要約。
キーワードは多様性、実験的デジタル技法、ユーモア寄りの手作り感、ビビッドなカラーパレット、アーティスト性の強調だよ。

3分で読めるように解説するよ。FigmaやAdobeを使うデザイナー、フロントエンド開発者、PM向けに実務で使える視点を中心にまとめたんだ。

深掘り解説

まず何が発表されたかを簡単に整理。Creative Boomが複数のアーティスト/代理店代表に取材して、次の12か月に注目されるイラスト表現を6項目で提示しているよ。

  • グローバル多様性:西洋中心の表現から離れ、文化や健康格差などグローバルな視点で共感を呼ぶストーリーテリング。
  • 実験的デジタル技法:VR、3D、コードベース表現、アニメーション、AIなどを混ぜた“異世界”ビジュアルの台頭。
  • ユーモアと手作りスタイル:ストレスを和らげる軽やかな手描き風やコミカルな表現が増加。
  • 鮮やかなカラーパレット:シトラス系ビビッド(紫×黄、電動グリーン、オレンジ)で感情を直撃する配色。
  • アーティストの独自性強調:High Concept ChaosやHyper Chromaticのような個性重視のアプローチ。

これが現場でどう使えるか。まずデザインツール連携の観点だよ。FigmaやAdobeでのカラースタイルやコンポーネントに、ビビッドなトーンと“乱れ”を許容する変数を持たせると、編集性を保ちながら表現の幅を広げられるんだ。

フロントエンド側では、アセットのリッチ化(3Dモデル、アニメーションSVG、Lottie)を取り入れると表現力が上がるけど、パフォーマンスと最適化はセットで考える必要があるよ。Lazy-load、軽量テクスチャ、動的SVGなどを組み合わせよう。

また、文化的な表現を扱うときはアクセシビリティとコンテクスト確認を忘れずに。言語やシンボルが持つ意味は地域で異なるから、ローカライズチェックは必須だね。

まとめ

今回のトレンドは「遊び心」と「多様な技術混成」がキーワード。デザイナーはFigmaでプロトタイプ段階から色や“乱れ”のルールを決めておくと実装がスムーズになるよ。

エンジニアは3D/アニメーションを取り込む際の負荷対策(画像最適化やコード分割)を先に設計しておくと、表現の幅を広げながらUXを守れるんだ。

まずは小さな実験を一つ。鮮やかなトーンのカラースタイルをFigmaに登録して、短いループアニメを組み込むプロトタイプを作ってみよう。思った以上に反応良くて楽しいはず!

参考リンク


※内容の正確性には万全を期していますが、最新の仕様や公式情報については、必ず上記の参考リンク先をご確認ください。

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